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Numenera des Bourrins Le blog de la campagne des bourrins dans Numenera

IX La fin d'une aventure ? II L'Enfer sous terre

Maester Exbert

Nos héros décident de n'écouter que leur courage. Les fidèles de Zeddicus sont là par leur faute, et ils se doivent de tenter le tout pour le tout pour les libérer. et ce débarrassé de ce double funeste. Ils tentent donc d'infiltrer la cité Mnetashi grâce à la discrétion de Jinh et Skyphose. Mais finalement après des heures d'errances, c'est plutôt à leur force, leurs ressources à tous et une bonne dose de chance qu'il doivent leur survie aux escarmouches contre les Mnetashi aux redoutables pouvoirs mentaux ou à leurs esclaves humanoïdes encore plus vils et cruels. Ce n'est que fortement marqués,...

IX La fin d'une aventure ? I Le temps des récoltes

Maester Exbert

Une fois leur esprit repris, nos héros, font face à un nouveau défi. Il semble que Jinh soit resté partiellement pris entre les mondes. Mais là où certains s’inquiéteraient, Jinh décide d'embrasser ce nouvel état et demande à Zeddicus d'essayer de le stabiliser. Le nano accepte et propose d'opérer dans un lieu plus civilisé, ce que le groupe accepte. Mais dès la première nuit, nos compagnons sont surpris par l'attaque de deux créatures semblant surgir de nulle part. Deux colosses gras, munis de quatre tentacules coupantes à la place des bras et au crane surmontée d'une paire de cornes acérées.Les...

VIII L'heure des choix – III Voyages sous d'autres cieux

Maester Exbert
VIII L'heure des choix – III Voyages sous d'autres cieux
VIII L'heure des choix – III Voyages sous d'autres cieux

Nos héros s’avancèrent, accompagné de Dembak, un Diruk originaire du Steadfast, dans le tunnel creusé par les violentes Crues Fantômes. Rapidement, les personnages remarquent que bien plus que dans les Marches Fantômes, l'énergie portée par la crue a profondément affecté la réalité dans le tunnel. Le temps, la gravité, les barrières entre les mondes, tous ces concepts perdent de leur sens dans le tunnel suivi par les compagnons, et seul la détermination de Razzar, la curiosité de Jinh, la combativité d'Ahri, la voix calme de Skyphoze et l'aiguillon de folie de Zeddicus leur permettent d'avancer,...